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在选择光引擎之前设计无源光纤路径
无源光纤线束是光链路的一部分。它决定物理路由和通道连接,而光引擎决定信号传输、协议行为和可用损耗预算。将这些职责分开有助于在交换机或适配器更换时,结构化布线方案仍然有用。
所有者确认的 MFP7E70-X005 条目提供了具体的组件标识:5 米,一个 MMC12/APC 连接和两个 MPO12/APC 分支。这些字段可用于预留路由长度和分支位置。同一来源集包含相互矛盾的 MMF 和 SM 措辞,因此在澄清之前,光纤类型决策保持独立。这一单一歧义不会抹去产品标识或其连接器排列。
US Conec 的 MMC 指南涵盖单模和多模技术。因此,仅凭“MMC”无法确定光纤类型。其极性指南还强调整个路径上的发射器到接收器映射。为干线、配线架、线束和目的地光学器件创建通道计划;仅连接器数量不是通道映射。
NVIDIA 的 Spectrum-6 文档说明了另一个需要精确的原因:它描述了 SN68x0-LD 系统的 16 位 MMC 接口。该接口并不能证明 MMC12 组件适合。同样,NVIDIA 的 Q3450 拓扑列表列出了特定的 CPO 互操作光学器件。一般的 CPO 描述并不使每个 DR4 模块或光纤线束都符合这些端点的资格。
对于实际审查,收集六项内容:确切的端口连接器、光纤类型、抛光方式和性别、端到端极性、损耗预算和支持的光引擎配对。保留制造商对并行 DR4 和波分复用 FR4 的区分。然后验证链路操作并保留已安装的通道映射。结果是具有已知边界的可维护光路径,而不是不受支持的兼容性承诺。
范围:记录的技术和原创设计工作流程;未断言确切的 MFP7E70 部署或主机认证。
公开参考
- US Conec MMC 连接器
- US Conec MMC 部署速度:兼容性和极性管理
- NVIDIA 用于基于 Spectrum-6 的以太网交换机的互连 | NVIDIA Spectrum-6 SN6000 交换机系统硬件用户手册
- 附件和替换部件 | NVIDIA Q32xx 和 Q34xx XDR 800Gb/s InfiniBand 交换机系统用户手册
- MMS4X00-NM 800Gbps 双端口 OSFP 2x400Gb/s InfiniBand 和以太网单模 2xDR4 500m | MMS4X00-NM 800Gbps 双端口 OSFP 2x400Gb/s InfiniBand 和以太网单模 2xDR4 500m
- NVIDIA MMS4A50 1600Gbps, OSFP, 2xLC-LC, 1310nm SMF, 2xFR4 双端口收发器(最远 2km) | NVIDIA MMS4A50 1600Gbps, OSFP, 2xLC-LC, 1310nm SMF, 2xFR4 双端口收发器
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