
制造商参考图片。所含组件遵循所选部件号。
980-9IAM6-00X003
NVIDIA MCA4K50-X003-RHS
NVIDIA 有源铜缆,1600Gbps 至 1600Gbps,OSFP,3m,RHS 至 RHS
无货
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产品参数
| 参数 | 规格 |
|---|---|
| 介质 | 有源铜缆 |
| 连接器 | OSFP 至 OSFP |
| 部件号 | MCA4K50-X003-RHS |
| 分支数量 | 1 |
| 散热配置 | RHS 至 RHS |
| 协议支持 | InfiniBand 版本行:XDR;以太网版本行:1600GE;版本:经验证和支持的线缆与交换机 | ConnectX-9 固件 RN;解释:精确的版本表分类。NA 并非以太网/InfiniBand 支持声明。聚合表速率不意味着每个分支具有聚合速率。 |
| 互连类型 | 有源铜缆 |
| 分支数据速率 (Gb/s) | 1600 |
| 标称线缆长度 (m) | 3.0 |
| 聚合数据速率 (Gb/s) | 1600 |
| 制造商生命周期阶段 | 原型 |
部署前核对双端接口、顶盖形式、线长与设备支持。具体成色、交付与质保以项目确认为准。
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MCA4K50-Xxxx-RHS 提供什么连接?
它是一种 1.6T 至 1.6T 的 OSFP 有源铜缆互连,两端均为 RHS。经所有者确认的型号对应一个精确的 980 OPN 和标称长度,包括 X001 型号的 1.1 米。
IHS MCA4K50 数据表可以套用到它上面吗?
不可以。该订购表列出了不同的 IHS 至 IHS 代码。RHS 的功耗、温度、通道级和重定时器规格需要一份精确适用的文档。
有源电缆互连与 LACC 有何区别?
NVIDIA 描述有源电缆铜缆两端均配有 DSP,而 LACC 使用线性均衡。应同时选择连接架构和主机功耗预算;不要假设不同散热型号具有相同的功耗。
经验证表中的条目是否意味着量产可用性?
不是。该确切行是原型。应将其视为工程样品阶段的条目,并针对预期设计获取当前制造商确认。
为什么线缆可能有两个最小弯曲半径?
连接器出口通常需要比线缆主体更大的弯曲半径。请遵循确切的装配图,并在机架门后留出足够空间。
XDR 信令与 NDR 有何区别?
XDR 使用 200G-PAM4 信令;NDR 使用 100G-PAM4。仅聚合带宽相等并不能确立互操作性。
XDR 光模块会自动降速到 NDR 吗?
不会。NVIDIA 将代际兼容性放在交换机或适配器上;XDR 光模块不会独立降速到 100G-PAM4。
铜缆组件可以连接到 Q3450 CPO 数据端口吗?
不可以。NVIDIA 将这些端口标识为光纤接口。需要兼容的光纤路径和光学端点。
已有设备,怎样核对?
提供两端设备型号、端口、固件版本及连接距离。
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